Nouvelles publications
Nouvelles publications
Le fil des publications du guide. Chaque entrée a pour seule raison d'être la rédaction d'un contenu du guide lui-même. Nous ne relayons pas l'actualité des escape games, des attractions ou des franchises, ni les promotions ou les ouvertures. Si un contenu est mis à jour sur le fond — par exemple si les recommandations d'organismes spécialisés ou les règles de sécurité communément admises changent —, nous ajoutons une nouvelle entrée datée au lieu de modifier discrètement l'ancienne. Chaque entrée comporte une courte description, une explication de son utilité pour vous et des étiquettes de thème. Ces étiquettes permettent de voir d'un coup d'œil si la publication concerne les formats, la préparation, la sécurité ou le groupe. La liste complète des contenus par date et par thème se trouve dans les archives du guide.
Le fil est court, car chaque entrée correspond à un vrai contenu. Nous n'ajoutons pas d'actualités juste pour publier plus souvent.
Questions et réponses
Avant la partie, pendant la partie, peur et bien-être : des réponses courtes aux questions fréquentes.
Pourquoi c'est utile: Une réponse rapide à une situation précise, sans lire un long article.
Choisir et réussir un escape game horreur : pas à pas
Huit étapes avec exemples et check-list : format, règles et âge, questions de sécurité, santé et lumières clignotantes, contact avec les comédiens, rôles et comportement en jeu.
Pourquoi c'est utile: Aide à choisir un jeu qui convient à tout le groupe et à se sentir plus serein à l'intérieur.
Rubriques du guide
Plan du guide : formats, préparation, sécurité et bien-être, groupe et rôles.
Pourquoi c'est utile: Indique où chercher la réponse à votre question.
Lexique
Lexique des formats, des mécaniques et des énigmes, des termes de sécurité et de la réaction de « combat ou fuite ».
Pourquoi c'est utile: Rassemble en un seul endroit les termes qu'on retrouve dans les descriptions et les règlements des jeux.
Parcours de lecture
Itinéraires de lecture : premier escape game, groupe de débutants, escape games sans horreur.
Pourquoi c'est utile: Fait gagner du temps : vous ne lisez que ce qui sert dans votre situation.
Rubriques associées
- Parcours de lecture
Parcours de lecture : premier escape game, groupe de débutants, jeux sans horreur.
- Lexique
Lexique : formats, mécaniques et énigmes, sécurité — en bref et avec sources.
- Archives
Tous les contenus par date et par thème, et une note sur l'ancien contenu du domaine.
Sources
- Contenus du guide Mazeoffear
Informations à jour à la date de rédaction. Les règles, les formats et les limites d'âge des escape games et des attractions évoluent : vérifiez-les directement auprès de l'organisateur, sur son site et dans son règlement.