Información de referencia
Información de referencia
Esta sección explica los términos con los que se encuentra cualquiera que vaya a un escape room o a una atracción de terror. Se divide en tres temas: formatos, mecánicas y enigmas, y seguridad. Los nombres de los formatos pueden variar según el organizador, por eso los describimos por cómo funcionan y no por cómo se anuncian.
Cada organizador entiende a su manera palabras como «escape room» o «terror». Por eso importa menos el nombre del juego que lo que dicen su descripción y sus normas.
Formatos
- Escape room (sala de escape)
- Juego en el que un equipo resuelve enigmas en un tiempo limitado para salir de una sala o completar una misión. Uno de los primeros formatos conocidos es Real Escape Game, que la empresa japonesa SCRAP (Takao Kato) organizó en Kioto en 2007; después, el formato se extendió por todo el mundo.
- Experiencia inmersiva
- Formato en el que lo principal es la interacción en directo con actores y la historia. Puede haber menos enigmas, y las normas de contacto con los actores son especialmente importantes.
- Escape room de terror
- Juego de escape basado en la tensión y el susto: oscuridad, sonido, apariciones repentinas. Muchos de estos juegos tienen restricción de edad; la clasificación la fija el organizador.
- Pasaje del terror (atracción de terror)
- Recorrido que se hace a pie entre efectos o actores que asustan. Normalmente no hay enigmas o hay pocos; lo principal es el movimiento y la ambientación.
Mecánicas y enigmas
- Pista
- Ayuda que da el game master o el responsable cuando el equipo se atasca. Cómo se piden las pistas y cuántas hay lo decide el organizador.
- Juego lineal y no lineal
- En uno lineal, los enigmas se resuelven estrictamente uno tras otro; en uno no lineal, se pueden resolver varias tareas en paralelo, y entonces al equipo le conviene dividirse.
- Metaenigma
- Enigma final que requiere las soluciones de varios enigmas anteriores.
- Game master (director de juego)
- Persona que supervisa la partida, da pistas y, si hace falta, la detiene.
Seguridad
- Palabra de seguridad (señal para parar)
- Palabra o gesto acordado de antemano tras el cual se detiene la partida. Conviene saber cómo funciona en cada juego antes de empezar.
- Videovigilancia y contacto con el responsable
- El medio por el que el responsable ve lo que ocurre y puede intervenir. Conviene preguntar por ello con antelación, igual que por la salida de emergencia.
- Regla de consentimiento para el contacto
- En los juegos con actores suele aplicarse la regla de «el actor no toca sin consentimiento» o un contacto pactado de forma explícita. El límite figura en las normas; si no, pregunta.
- Estroboscopio
- Luz intermitente que puede provocar crisis en personas con epilepsia fotosensible. Conviene advertir a esos participantes con antelación y preguntar al organizador por los estroboscopios.
- Respuesta de lucha o huida
- Reacción del cuerpo ante un susto: se activa el sistema nervioso simpático, se libera adrenalina y se aceleran el pulso y la respiración. Es una reacción normal que desaparece cuando termina el estímulo.
Materiales sobre los temas de esta sección
- Artículos prácticos
Cómo elegir y superar un escape room de terror, paso a paso. Aquí también, el catálogo de próximas publicaciones.
- Preguntas y respuestas
Respuestas breves sobre qué hacer antes y durante la partida y cómo gestionar el miedo.
- Selecciones de materiales
Itinerarios de lectura: primer escape room, grupo con novatos y juegos sin terror.
- Secciones de la guía
Mapa de la guía: formatos, preparación, seguridad y bienestar, grupo y roles.
Secciones relacionadas
- Preguntas y respuestas
Respuestas breves sobre qué hacer antes y durante la partida y cómo gestionar el miedo.
- Selecciones de materiales
Itinerarios de lectura: primer escape room, grupo con novatos y juegos sin terror.
- Nuevas publicaciones
Registro fechado de las publicaciones de la guía.
Fuentes
- SCRAP / Real Escape Game: historia del formato
- Materiales enciclopédicos sobre la fisiología del estrés
- Recomendaciones de organizaciones de epilepsia sobre fotosensibilidad
- Normas de participación de los organizadores de juegos de escape
La información está actualizada a la fecha de elaboración. Las normas, los formatos y las restricciones de edad de los juegos de escape y las atracciones cambian: consúltalos directamente con el organizador, en su web y en sus normas de participación.